/************************************************************************

								Heroes IV
					  Copyright 2000, The 3DO Company

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  						       options.h

	$Header: /game/options.h $

	$NoKeywords: $

 ************************************************************************/
#ifndef OPTIONS_H_INCLUDED
#define OPTIONS_H_INCLUDED

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

bool army_movement_reminder();

int		get_army_animation_speed();
int		get_combat_animation_speed();
bool	get_enable_auto_play();
bool	get_enable_shroud();
int		get_enemy_animation_speed();
bool	get_guard_move_preference();
bool	get_show_combat_damage();
bool	get_show_combat_deaths();
bool    get_show_combat_grid();
bool    get_show_combat_movement_shading();
bool	get_show_other_combat_text();
void	load_options();
void	set_army_animation_speed( int arg );
void	set_army_movement_reminder( bool arg );
void	set_combat_animation_speed( int arg );
void	set_enable_auto_play( bool arg );
void	set_enable_shroud( bool arg );
void	set_enemy_animation_speed( int arg );
void	set_guard_move_preference( bool arg );
void	set_quick_combat( bool arg );
void	set_show_adventure_animations( bool arg );
void	set_show_adventure_coordinates( bool arg );
void	set_show_cheat_menus( bool arg );
void	set_show_combat_damage( bool arg );
void	set_show_combat_deaths( bool arg );
void    set_show_combat_grid( bool arg );
void    set_show_combat_movement_shading( bool arg );
void	set_show_enemy_moves( bool arg );
void	set_show_move_path( bool arg );
void	set_show_other_combat_text( bool arg );
bool	show_adventure_animations();
bool	show_adventure_coordinates();
bool	show_cheat_menus();
bool	show_enemy_moves();
bool	show_move_path();
bool	use_quick_combat();

#endif // OPTIONS_H_INCLUDED
